臉書旨在通過在虛擬現(xiàn)實(shí)軟件上的投資,在2019年推出的VR硬件的基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展。
Facebook的今天宣布,它已經(jīng)收購了舊金山灣區(qū)VR工作室Sanzaru游戲,“阿斯加德之怒的開發(fā)商,”許多愛好者認(rèn)為的Oculus Rift以最好的游戲之一。交易的具體條款尚未透露,但該工作室將繼續(xù)在美國(guó)和加拿大運(yùn)營(yíng)其辦事處,收購后“絕大多數(shù)”員工將加入公司。
這個(gè)擁有13年歷史的游戲工作室已經(jīng)為Oculus Rift創(chuàng)造了總共四個(gè)游戲,包括“ Asgard's Wrath”和“ Marvel Powers United VR”,這兩個(gè)游戲至少部分由Oculus Studios資助。Sanzaru還在控制臺(tái)和移動(dòng)系統(tǒng)上獲得了許多游戲冠軍,發(fā)布了以自己的IP為基礎(chǔ)構(gòu)建的游戲以及Sonic和Spyro等財(cái)產(chǎn)的許可游戲。
在11月Facebook收購Beat Games之后,Sanzaru Games購買顯示了Facebook在支持VR游戲工作室并使其與他們的興趣保持一致,同時(shí)允許他們獨(dú)立運(yùn)營(yíng)方面的持續(xù)興趣。雖然Beat Games的“ Beat Saber”被認(rèn)為是更大眾化的市場(chǎng)頭銜,但Sanzaru的“ Asgard's Wrath”代表著用更長(zhǎng)的第一人稱冒險(xiǎn)頭銜吸引嚴(yán)肅游戲玩家的游戲。
Facebook已經(jīng)向其VR野心注入了數(shù)十億美元,并且,由于該公司希望構(gòu)建去年發(fā)布的硬件(包括Oculus Quest和Oculus Rift S)的內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),因此很少有人暗示他們的投資率在不久的將來會(huì)放慢速度。