早在2018年,索尼就明確表示,其游戲部門在為下一代PlayStation做準(zhǔn)備時(shí)將會(huì)放慢腳步?,F(xiàn)在,它發(fā)布了季度業(yè)績,超出了“放緩”的范圍,以說明該業(yè)務(wù)收入的大幅下降。
該數(shù)字占2019財(cái)年第三季度的10月1日至12月31日,表明由于PS4硬件和第三季度銷售收入的下降,銷售額同比大幅下降(了20%)方軟件銷售。營業(yè)利潤也下降了,利潤減少了196億日元(約合1.8億美元)。因此,該公司調(diào)整了財(cái)務(wù)預(yù)測,將銷售前景降低了500億日元(4.59億美元,即3%),將營業(yè)收入前景降低了50億日元(4600萬美元)。
顯然,這些數(shù)字對索尼來說并不是理想的數(shù)字,但是在過渡時(shí)期,它們并不罕見,也不表明索尼正在虧錢-它的收入比去年同期要少。話雖如此,軟件銷售的大幅下降(大約7%)在某種程度上是出乎意料的。銷售放緩和前景下降可能與我們過去幾個(gè)月來出現(xiàn)的游戲延遲數(shù)量有關(guān)。《毀滅戰(zhàn)士永恒》原定于11月發(fā)布,但被推遲到3月下旬,而《看門狗軍團(tuán)》和《最后的我們第二部》都從索尼當(dāng)前的財(cái)政季度移至下一財(cái)政年度。
索尼的結(jié)果確實(shí)表明,其PS Plus用戶服務(wù)正在不斷增長,從去年同期的3630萬用戶穩(wěn)步增加到3880萬用戶。顯然,游戲玩家一如既往地?zé)釔墼撈放?,但?明智地,有人可能會(huì)爭辯-在分手現(xiàn)金之前堅(jiān)持PlayStation 5。