在其金魚草Boondoggle高通在夏威夷毛伊島陽光明媚的峰會(huì)今天宣布了其XR2平臺(tái)的發(fā)布,該平臺(tái)被描述為“世界上第一個(gè)支持5G的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)平臺(tái)。”該公司的舊版XR1平臺(tái)已經(jīng)為許多VR和AR設(shè)備提供了動(dòng)力,將繼續(xù)在市場(chǎng)上銷售?,F(xiàn)在已被冠以高通公司(Qualcomm)面向主流用戶的XR平臺(tái)的商標(biāo),而XR2則旨在展示“前所未有的高級(jí)功能”。
XR2匯集了公司的5G調(diào)制解調(diào)器和AI的先進(jìn)技術(shù),例如,最多支持七個(gè)攝像機(jī),以傳遞HoloLens風(fēng)格的混合現(xiàn)實(shí)和更流暢的獨(dú)立VR體驗(yàn)。使用此設(shè)置,XR2具有26點(diǎn)骨骼手部跟蹤功能,當(dāng)然還有準(zhǔn)確的環(huán)境映射。XR2支持以90幀每秒的速度顯示3K x 3K分辨率的顯示面板,并以60幀每秒的速度支持高達(dá)8K的360度視頻,所有這些都使用定制硅片來使這些面板的等待時(shí)間保持極低。
雖然我認(rèn)為AR / VR的價(jià)值仍然值得商,,但高通公司認(rèn)為AR和VR的2019年表現(xiàn)不錯(cuò),并開始突破消費(fèi)者游戲領(lǐng)域。“我認(rèn)為在2014/15年度開始大肆宣傳時(shí),有關(guān)這些消費(fèi)者游戲體驗(yàn)的內(nèi)容很多,但我們看到越來越多的企業(yè)應(yīng)用程序投放市場(chǎng)。[…]我認(rèn)為2019年是關(guān)鍵的一年,我們看到了這種轉(zhuǎn)變的發(fā)生,在消費(fèi)者和企業(yè)中都有很多證明點(diǎn),”該公司副總裁兼XR負(fù)責(zé)人Hugo Swart說。
在最長(zhǎng)的時(shí)間里,我們已經(jīng)聽說過5G在這個(gè)市場(chǎng)中的重要性,因?yàn)樗梢宰屇允筁A / VR身臨其境的低延遲流式傳輸高質(zhì)量的視頻。“ 5G對(duì)于XR至關(guān)重要。高通公司產(chǎn)品管理總監(jiān)Hiren Bhinde說:“我們過去曾經(jīng)談?wù)撨^這個(gè)問題,XRS視頻是5G的殺手級(jí)用例。”“明年[…],鑒于這是世界上第一個(gè)5G接入平臺(tái),我們很高興看到不同的內(nèi)容開發(fā)人員以及具有高分辨率視頻的不同視頻流服務(wù)如何能夠提供其高帶寬。 XR2上的設(shè)備上的內(nèi)容。”