如果您花費一點時間在互聯(lián)網(wǎng)上,甚至在技術(shù)世界中涉獵,那么毫無疑問,到處都是“ AI”或人工智能的提述。在過去的幾年中,它已成為業(yè)界流行的流行語。似乎每個網(wǎng)站,應(yīng)用程序和游戲都在使用它。
有一個網(wǎng)站使用AI來評估您的自拍照的“酷”程度。人們“喂”流行電影和電視節(jié)目的AI腳本,讓軟件根據(jù)從原始資料中“學(xué)習”的內(nèi)容吐出一個新腳本。最近,您甚至可能已經(jīng)看到AI已“掌握”了電子游戲《星際爭霸II》,并且其性能優(yōu)于人類玩家的99.8%。
但是,當人們說某物由AI驅(qū)動時,人們通常指的是什么?它涵蓋了所有內(nèi)容,以及您每天如何與AI互動?如果您不確定所有這些部分是如何實現(xiàn)的,那么您可以通過以下方式了解人工智能及其各種應(yīng)用程序的世界。
在1950年代,馬文·明斯基(Marvin Minsky)與約翰·麥卡錫(John McCarthy)一起建立了第一臺神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模擬器時,兩人將人工智能描述為由程序或機器執(zhí)行的任務(wù),而您無法合理地確定人類是否執(zhí)行過。
用更簡單的術(shù)語來說:“這只是編寫軟件的另一種方式。放松!”Epic Games的前總裁,人工智能初創(chuàng)公司Diveplane的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Michael Capps告訴Mic。“從90年代開始,Company.com成為eCompany,然后iCompany和CloudCompany現(xiàn)在變成Company.ai。誰在乎?”
因此,我們有兩個定義:可以說,人工智能既是最新的“時髦”軟件編寫方式,又是使人類可以自動執(zhí)行的任務(wù)的自動化方式,從而使人或計算機難以辨別執(zhí)行了它們。但是,鑒于AI構(gòu)造和程序是根據(jù)人類智能建模而成的,所以它們最重要的核心組件就是學(xué)習的事實。實際上,當他們開始了解某些東西時,它們會表現(xiàn)出與人類相同的行為。學(xué)習是任何人工智能項目以及解決問題和知識的重要原則。
Capps說:“實際上有兩個術(shù)語很重要。”“一個是機器學(xué)習,或'ML',即一臺機器學(xué)習如何做某事。另一種是AI,這基本上意味著,'我不知道計算機是如何做到的,哇。”
智能適應(yīng)定價軟件公司NextOrbit的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Kishore Rajgopal認為,確定您實際上是在使用所使用的應(yīng)用程序還是在線服務(wù)來與AI打交道的底線是“事實上,您的決定和行動會隨著時間而改變,并且[AI]也會學(xué)習。”學(xué)習是關(guān)鍵。
“人工智能是一件很熱門的事情,所以幾乎每個人都說人工智能。'哦,我的產(chǎn)品支持人工智能。'但是,當您更深入地了解時,是什么使它成為AI?這完全取決于規(guī)則引擎。這是決策引擎。這是決策樹,” Rajgopal解釋說。“問題確實是:程序會隨著時間的推移而學(xué)習嗎?您必須問一個有關(guān)使用AI的問題。隨著時間的推移,它會變得更好嗎?可能不會。隨著時間的推移,它會變得更好的唯一方法是,程序員,請回去更改它。”